Estas son las reglas y normas del juego Intervención.
Reglamento Oficial[]
Sobre el Juego[]
- Intervención es un juego de mapas ubicado temporalmente en el año de 1862, en el primer trimestre de este mismo. La duración de Intervención sera decisión de la administración vigente.
- En Intervención, los usuarios podran elegir naciones que el administrador o los administradores declaren jugables. Además, los usuarios podran iniciar movimientos separatistas en este juego.
- En Intervención los turnos serán de una duración maxima de 2 días en tiempo real, mientras que en el juego mismo un turno sera equivalente a un trimestre. Estas equivalencias podran cambiar con el concentimiento de la administración.
- En Intervención, debido a una reformación, los jugadores deberán participar, al menos, cada 2 turnos, de lo contrario, el administrador se vera obligado a quitarle la categoría de jugador secular. Sin embargo, esto no afectara a los usuarios que demuestren alguna causa contundente.
Sobre los Puntos[]
- En Intervnención, existira un sistema de puntos que servira, en cierta medida, como moderador de la expansión o intervención política, militar o economica.
- En Intervención exisitiran 2 tipos de puntos, los cuales seran como el dinero (si lo gastas, ya no lo tienes), estos serán:
- Economía: Seran los puntos relacionados con la economía del país, a partir de este se realizaran las reparticipiones para ciertas cosas, por ejemplo, aumento de soldados o barcos. Además, a partir de la economía se podran construir ciertas cosas, tales como caminos; sin embargo, el costo de un camino dependera del país.
- Tecnología: Seran los puntos que causaran cambios en la estructuración de un país. Por ejemplo, con cierta cantidad de puntos de tecnología se necesitaran menos de economía para construir un camino o crear un grupo de barcos o algo por el estilo.
- En Intervención existira el nivel de popularidad. Al principio cada nación tendra diferente popularidad, y si aumenta hasta llegar a la más proxima decena de porcentaje lograra obtener uno o dos puntos. Es decir, si esta en el 33% tendra que llegar al 40% para obtener el punto gratis; pero, si baja al 30% se le quitara uno.
- En Intervención los puntos que se repartiran seran 10 cada 4 turnos; pero, aunque parezca mucho, los costos de armamento y construcción seran altos.
Sobre la Guerra[]
- En Intervención existiran reglas que organizaran el saber de como ganar una guerra.
- Para saber quien ganara una campaña, así como para saber las bajas, se hara lo siguiente:
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Sobre la Administración[]
- Intervención sera administrado por un grupo de administradores, los cuales tendran varias categorizaciones.
- Existiran 3 categorias de administraodor, las cuales serán:
- Administrador: El encargado de administrar todos los asuntos correspondientes al juego de mapas. Este podra nombrar a los otros dos administradores en caso de que uno ya no quiera serlo; el administrador podra nombrar a su sucesor o permitir una votacion entre los jugadores.
- Mapmaker: El encargado de lo correspondiente al mapa principal del juego. Este podra ser nombrado por el administrador o por votación de todos los jugadores.
- Invitador: El encargado de invitar usuarios a Intervención. Este podra ser nombrado por el administrador o por votación de todos los jugadores; además, este tendra la obligación de mencionar al administrador si un usuario se comporta de manera inadecuada.
- En caso de descontento de la mayoria de los jugadores, los administradores tendran la obligación de escuchar las quejas de estos, así como decidir que hacer para mejor esta situación.
- Todo tipo de administrador podra participar abiertamente en el juego de mapas Intervención.